12 January 2008

Ce se mai aude de Starcraft II

Iata ca in studiourile gigantului Blizzard se mai lucreaza si la altceva decat la orci si elfi… Starcraft II e din ce in mai aproape de lansare. Initial mult asteptatul Starcraft II trebuia sa fie lansat pe 19 mai, dar potrivit unei stiri recente producatorul il va lansa “cand va fi gata”. Asa a procedat Blizzard dintotdeauna, dar niciodata nu si-a dezamagit fanii.
Ce stim deocamdata despre joc:
+ rasele cu care veti putea juca raman aceleasi: Terran, Protoss, Zerg
+ se pastreaza vechile unitati cu mici imbunatatiri si se adauga unitati complet noi
+ gameplayul se concentreaza pe lupte, asa ca managementul va fi redus
+ eroii din Stacraft (Jim Raynor, Kerrigan, Zeratul) vor fi prezenti si aici
+ actiunea se petrece la 8 ani dupa evenimentele de la add-onul Brood War
+ poate rula atat pe Windows XP sau Vista cat si pe sitemele Mac
+ grafic vorbind Starcraft II promite a fi un adevarat spectacol vizual cu lupte de pana la 300 de unitati simultane pe ecran - cred si eu, e vorba de un joc produs de Blizzard. Alte detalii nu au mai fost oferite, dar cu siguranta Blizzard stie in ce isi investeste timpul si banii. Iata mai jos unul din multele mostre ale jocului:



Wik and the Fable of Souls

Producator: Reflexive Arcade
Publisher: Reflexive Entertainment

Recent ma invarteam pe net cautand jocuri bune cand am dat peste “Wik and the Fable of Souls” de la Reflexive Arcade. Avea pe coperta o creatura ce arata ca o broasca urata sau ca un gollum broscos cu par ciufulit si portocaliu. Creatura se numeste Wik. Jocul acesta adunase o gramada premii si awards de la Independent Games Festival asa ca mi-am propus sa-l incerc. Instalarea a durat putin pentru ca are sub 50 de MB tot jocul. Odata intrat in joc m-a intampinat o melodie vesela si mistica acompaniata de capul creaturii cu ochii cat cepele. Mi-am creat un nou cont, navigabilitatea prin meniuri e usoara, am citit putin din poveste (pacat ca este doar text) si am ajuns in sfarsit sa il joc. Gravy! Chiar sunt un fel de broscuta care topaie de colo colo si care se poate agata cam de orice cu limba sa lunga si lipicioasa. Pentru a topai cu wik nu va trebuie decat mausu, asa ca intelegi ca o foarte buna precizie este necesara. Scopul jocului este sa va hraniti amicul (alta creatura, nu ma intrebati ce e, stiu doar ca mananca miere si scrubs) cu niste viermisori relativ draguti (scrubs). Asta n-ar fi vreo problema daca nu trebuia sa concurati pentru scrubs cu o armata intreaga de gaze si insecte si daca Slotham nu ar pleca efectv din ecran. Cum il hranim pe Slotham? Simplu: intimdem limba dupa scrub si il aruncam spre Slotham. Putem tine tine in gura conuri de bran si alte gaze si pentru a le folosi pe post de proiectile. Ciudatul se manifesta prin acest joc, dar e distractiv si captivant!
Aveti 120 de nivele in modul Story ai alte nustiucate in modul Challenge, destul de multe incat sa nu il terminati prea repede. Grafica jocului este foarte detaliana, pe alocuri ambigua si pe alocuri alambicata, aduce foarte mult cu basmele si cu Lord of the Rings. Personal mi-a placut jocul acesta foarte mult. Isi merita cu siguranta premiile capatate pentru originalitate si inovatie. Exte total atipic si diferit fata de orice am jucat, dar este foarte bun. Merita jucat!

Gameplay: 8/10
Story: 8/10
Grafica: 10/10
Sunet: 10/10
Feeling: 10/10

03 January 2008

Fallout 2

Publisher: Interplay
Producator: Black Isle

"War, War never changes..." a ramas una dintre cele mai memorabile citate din istoria jocurilor. Cu aceasta replica incepe povestitorul din Fallout sa ne introduca in atmosfera Wastelandului. Actiunea jocului se desfasoara pe tinutul statelor unite undeva in viitor. De ce "wasteland"? in principiu din pricina unor bombe nucleare. Cu putin noroc omenirea reuseste sa se retraga in buncare subterane numite "The Great Vaults". Timpul trece si continentul se tranforma intr-un desert hazardos si radioactiv. In Fallout (primul) sunteti pus in rolul unui vault dweller. Acesta este trimis afara sa gaseasca un chip de purificare al apei la un Vault vecin. In cautarile lui este intampinat de cultura creata la suprafata dupa razboi: vacile au 2 capatani, sunt putine orase, lumea este depandenta de Jet si mai nou o organizatie guvernamentala vrea sa puna capat omenirii expuse la radiatii. Povestea din Fallout 2 are loc la 80 de ani dupa evenimentele din primul joc si il are ca protaginist pe descendetul direct al eroului de atunci. Acesta este stabilit in Arroyo, un sat de tribali si este rugat sa gaseasca un GECK necesar pentru ca satul sau sa supravietuiasca unei mari secete. Un GECK - Garden of Eden Creation Kit, eh, oricine are asa ceva... sau nu. Partea buna e ca un GECK se afla in "The holy 13" (Vault 13). Partea proasta e ca nu stiti cum sa ajungeti acolo si ca povestea nu se termina dupace il luati.
Mecanica jocului este superba. Playerul are numeroase caracteristici si trasaturi care il vor influenta pe toata durata jocului. Principalele trasaturi sunt: Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intellingence, Agility si Luck. Va puteti plimba liber pe o harta principala si puteti sa va stabiliti in orice loc. De asemenea mai mult ca sigur ca va veti intalni aleatoriu cu hoti, talhari, mafioti, diferite caravane, insecte gigante si foarte rar veti da peste un "special encounter" de genu: echipaj din Star Trek mort, caine blestemat care va urmeaza, poet din munti sau Regele Arthur in cautarea Grenazii Sfiinte. Odata ce va stabiliti intr-un oras il puteti explora stazile, cladirile, subteranul si locurile ascunse. Puteti vorbi cu orice NPC care are ceva de spus. Puteti chiar sa furati orice iar cand sunteti prin treceti in modul combatativ, aici incepe distractia - si tactica. Odata ce ati intrat in modul combatativ uniatile se misca pe rand pe harta impartita in hexagoane mici. Aveti un numar limitat de action points care le puteti folosi ca sa mergeti, sa va accesati incventarul, sa trageti si cam orice. Faptul ca orice battle e o provocare si nu se rezuma la un hack'n'slash haotic in timp real gen Gothic si altele este extraordinar.
Grafica jocului nu exceleaza deoarece un Wasteland nu arata prea dragut si viu dar totul este foarte ingrijit si detaliat. Jocul nu se lauda cu miliaone de triunghiuri randate si cu efecte speciale de ultima ora. Coloana sonora este compusa din melodii ritmate in tema cu atmosfera in care va aflati. Umorul presarat in joc este genial si subtil. Fallout 2 descrie o lume foarte trista si de aceea este necesar un umor negru care sa faca haz de necaz. "Most people have evil spirits. You, you have stupid spirits. Go see shaman, get hole in head.", "Is that a REAL robot?, Yeah, but don't bother it. I think it wants to destroy the human race." "When I was five, my uncle was decapitated by a watermelon."
Fallout 2 are un gameplay fantastic si o poveste buna insotita de questuri, itemuri si pesonaje traznite care va motiveaza sa il continuati. Avand in vedere numarul aproape nelimitat de posibilitati si faptul ca multe lucruri in Wasteland se intampla aleatoriu ii ofera o rejucabilitate foarte ridicata - mereu va ramane valabila intrebarea "dar daca nu faceam asa?".


Gameplay: 10/10
Story: 10/10
Grafica: 8/10
Sunet: 8/10
Feeling: 10/10

29 December 2007

Jocurile de altadata

Acest articol este pentru cei ce au fost impresionati de jocurile vechi si vor sa le readuca la viata.

Jocuri ce merita jucate:
+ NES: Super Mario Bros, Bomberman, Legend of Zelda, Battle City
+ SNES: Super Metroid, Killer Instinct, Final Fantasy III, Super Mario World
+ SEGA: seria Sonic, Vector Man

Prin emulator se intelege un programel destept ce ruleaza pe computerul dumneavoastra si poate executa programe care nu sunt dedicate PC-ului. Acesta pur si simplu imita comportamentul consolei/sistemului. Pentru a putea juca Bomberman, de exemplu, va trebuie un emulator de NES si o "imagine a jocului" (intalnita si sub numele de ROM).
In cele ce urmeaza va voi arata cum sa emulati un NES si sa jucati ceva pe el. Nu uitati ca un emulator de NES poate executa doar imagini de NES, nu si de alte console.
Personal am ales NesterJ ca emulator pentru Nintendo Entertaining System. Acesta poate fi descarcat daca dati click aici. Despachetati arhiva si creati un folder nou pentru emulator. Acum va mai trebuie doar imaginea de joc. Descarcati orice va face cu ochiul de aici din categoria [ROMS --> NES] si depachetati si aceasta arhiva (daca exista). Deschideti NesterJ, configuratii controllerul din meniul [Option --> Controllers...] si apoi deschideti prin [File --> Open ROM] imaginea jocului descarcat anterior. Acum jocul ar trebui sa ruleze fine and dandy.
Daca aveti vreo nelamurire postati aici. Spor la joc si mult noroc.

14 November 2007

Miliardar Online

Vrei sa fii miliardar? Acum iti poti testa cunostiintele de cultura generala prin intermediul sitului http://www.miliardar-online.ro/ unde gasiti varinata online a binecunoscutului joc cu acelasi nume. Jocul este acum online putand fi accesat de oriunde aveti o conexiune la net. Scopul principal al sitului este de a va antrena mintea si a va testa cunostiintele de cultura generala raspunzand la 15 intrebari cu grade diferite de dificultate. Sansele sa primiti aceeasi intrebare de doua ori sunt minime deoarece lunar se adauga intrebari noi.

07 October 2007

Super Mario Screen Mate

Am fost placut suprins sa vad ca articolul mai devreme postat despre SMB a fost printre cele mai citite, chiar daca jocul are peste 20 de ani vechime. Fara indoiala Sueper Mario a ramas un clasic. Recent am dat peste un programel care ii da viata micului instalator pe desktopul vostru. In speta este un screen mate, dar care va afiseaza culoarea de sub maus (util pentru webdesigneri si nu numai) si va poate inchide calculatorul dupa un anumit timp.
Comportamentul lui Mario poate varia in functie de Mood-ul in care este (Sleepy, Walky, Angry si Talky). Periodic acestea arunca artificii catre maus sau la ore fixe si are replici dintre care amintesc: "Do you like mushrooms?", "Hello little goomba! MEET YOUR PLUNGER!", "I am such a carrot"...
Sincer il suport de ceva timp pe acest personaj agitat pe desktop si nu consuma resurse prea multe sau spatiu pe ecran. Merita incercat! :D

Download Super Mario Screen Mate

14 September 2007

Sim City 4

Producator: Maxis
Publisher: EA Games


Acum nu mai putin de 18 ani Maxis a lansat primul joc al binecunoscutei serii Sim City. Ideea jocului va punea in rolul unui primar cu puteri asemenea unor zeitati. In principiu vi se dadea un sac de bani si o pajiste care trebuia sa o transformati intr-o metropola cu fabrici si uzine, sisteme de transport, centre comerciale, parcuri si sa o populati pe masura. Scopul, insa, nu este prea bine definit, jocul neavand sfarsit decat in cazul in care ramaneti fara fonduri. Nu s-au scimbat multe lucruri de-atunci, principiul jocului pastrandu-se pana azi. Simcity 4 este ultima si cea de-a patra mare editie a seriei in care pastrati rolul primarului-zeu.
Odata aleasa o zona ii puteti modifica relieful si fauna. Apoi primul lucru de care nu trebuie sa se lipseasca micii simsi sunt cateva strazi/sosele, un power plant, sisteme sanitare si zone rezidentiale unde se pot muta, zone industriale unde pot munci si zone comerciale. Daca ceva ia foc nu-i nici o problema, construiti repede un departament de pompieri si chematii la locul cu pricina. De asemenea veti avea nevoie de una sau mai ulte sectii de politie care sa se ocupe de singuranta simsilor. Daca vreti sa va cultivati simsi va trebuiesc scoli, licee si universitati, pentru sanatatea lor va este necesar un spital iar daca vreti sa va rasplateasca periodic cu cateva statui puteti sa le construiti parcuri. Pentru a avea un profit de la micul orasel ce-l creati trebuie sa faceti investitii peste investitii in speranta ca va va creste ratingu orasului si simisi vor plati mai mult statului. O alta posibilitate de a va stimula cresterea orasului este conectarea sa cu orasele vecine sau schimbul de marfuri in exces cu acestea. Jocul va pune la dispozitie cativa consilieri in diferite probleme pentru a va da diferite sfaturi utile sau pentru a va critica. De asemenea puteti sa analizati diferite diagrame si statistici referitoare la oras precum poluarea, traficul, sanatatea, educatia si bunastarea simsilor. Daca nu vreti sa apelati la acestea diagrame atunci este foarte usor sa trageti propriile concluzii din ceea ce vedeti pe strazile orasului. Aveti la dispozitie 5 nivele de zoom (de deasupra norilor pana la nivelul in care vedeti fiecare casa si sim in parte). Daca aveti probleme cu orasul puteti sa observati simsi protestand, blocaje de trafic, gunoaie pe strazi, gropi in asfalt, incendii in stanga si in dreapta iar daca simsii sunt fericiti ii puteti observa jucandu-se in parcuri de distractii.
Grafica jocului este foarte ingrijita si abundenta in detalii.
Personal mi-a placut cel mai mult la acest city-builder faptul ca puteti pune pauza simularii pentru a nu lua decizii pripite, puteti relua ritmul normal sau sa accelerati timpul pentru a lasa sa treaca cativa ani buni in oraselul vostru. De mentionat ar mai coloana sonora calma, discreta, dar stimulenta.
Per total pot spune ca este unul din putinele jocuri in care nu simt trecerea timpului din lumea reala preferand sa raman primar-zeu in acel orasel virtual. Felicitarile mele celor de la Maxis.


Grafica: 10
Gameplay: 10 (cel mai bun simulator social)
Sunet: 10