Nimbus este un joc cu o premiza foarte simpla. Jucati ca o nava mica si scopul este sa ajungeti la finish in fiecare nivel pentru ca la final sa va intalniti cu antagonistul jocului. Nava pe care o conduceti are totusi o mare inconvenienta: pedala de acceleratie nu funtioneaza dintr-un motiv sau altul si drept urmare va trebui sa va folositi de tot felul de trucuri ca sa castigati viteza.
Exista in total in jur de 50 de nivele care sunt presarate cu relief elastic, accelerator si tunuri. Cel mai important lucru nu este sa stiti ce face fiecare element ci sa puteti sa va folositi de legea gravitatiei pentru a ajunge la viteza necesara.
Jocul incepe cu nivele usoare dar pe parcurs devin din ce in ce mai complicate. Nava se controleaza cu sagetile si aveti nevoie de reflexe foarte bune ca sa castigati nivelele mai avansate. Din punct de vedere vizual jocul este placut. Tema cromatica este simpla si aspectuoasa si variaza de la o zona la alta. Muzica este placuta si nu va sta in cale.
Este un joc bun pentru cei carora le plac provocarile si au multa rabdare. Conceptul este bun si faptul ca exista suficiente nivele va garanteaza cateva ore bune de distractie.
15 April 2011
Worms 4 Mayhem

Altfel spus, acest joc calca pe urmele predecesorilor atat de bine incat se poate aproape confunda cu ei. Arme noi, harti noi, accesorii si cateva reguli noi de joc - cam asta este inovatia. Dar hartile noi si tipurile de relief sunt mai colorate si mai frumoase decet in precedentele jocuri, armele mai amuzante si exista un atelier in care va puteti crea propriile arme.
Pentru cei care nu au mai jocat Worms pana acum, iata un rezumat. Controlati o echipa de viermisori draguti si scopul vostru este sa anihilati echipele oponente. Este un joc de strategie foarte amuzant si chiar daca exista un Story Mode, cele mai pune jocuri sunt impotriva unui oponent uman.
Ca intotdeauna, jocurile din seria Worms sunt amuzante si au rejucabilitate. Acesta nu este un joc pe care il veti pune deoparte dupa cateva zile, ci unul pe care veti vrea sa-l jucati in fiecare zi.
09 April 2011
Super Mario Galaxy 2
Mario este probabil cel mai cunoscut personaj din lumea jocurilor de consola. Instalatorul cu mustata care topaie imbracat in salopeta si mananca ciuperci porneste intr-o noua aventura in Super Mario Galaxy 2. Fiind o continuare a Super Mario Galaxy, jocul pastreaza multe elemente din predecesorul sau, dar aduce si multe lucruri noi si interesante.
La o prima vedere noul Super Mario este un platformer in adevaratul sens al cuvantului, care insa nu are idei originale, nemaiintalnite in alte jocuri. Asta ar putea fi adevarat, dar se poate usor observa ca punctul forte al jocului nu este inovatia in sine, ci diversitatea tehnicilor si ideilor folosite. Idei pe care unele jocuri se bazeaza in intregime, cum ar fi utilizarea unei bormasini pentru a sapa dintr-o parte in alta a unei planete, reprezinta doar cateva nivele in Super Mario Galaxy 2. E ca si cum regele-platformerelor incearca sa surclaseze concurenta folosind propriile lor unelte intr-un mod mai interesant si mai antrenant.
Povestea jocului este clasica: Mario se intoarce intr-o zi acasa ca sa descopere ca printesa Peach a fost din nou rapita de Bowser. Pentru a ajunge la ea, Mario trebuie sa strabata o intreaga galaxie si sa adune stele. Galaxia este formata din multe planete, iar fiecare planeta aduce ceva nou fata de precedenta. Este foarte interesant faptul ca unele planete sunt 2D, iar altele 3D astfel incat se combina clasicul cu modernul. Exista nivele in care nu apar inamici, in care te transformi in albina, creezi platforme-nori sau poti sa gasesti chiar si o ciuperca pe care daca o manaci poti sari foarte sus, dar nu mai poti alerga. Un alt lucru care face jocul divers este aparitia lui Yoshi, dinozaurul lui Mario, care are multe abilitati speciale.
In concluzie, Super Mario Galaxy 2 este mai bun decat primul si poate fi considerat poate cel mai bun joc publicat de Nintendo. Variat, creativ si foarte distractiv, acest joc va deveni cu siguranta unul dintre jocurile voastre preferate.
La o prima vedere noul Super Mario este un platformer in adevaratul sens al cuvantului, care insa nu are idei originale, nemaiintalnite in alte jocuri. Asta ar putea fi adevarat, dar se poate usor observa ca punctul forte al jocului nu este inovatia in sine, ci diversitatea tehnicilor si ideilor folosite. Idei pe care unele jocuri se bazeaza in intregime, cum ar fi utilizarea unei bormasini pentru a sapa dintr-o parte in alta a unei planete, reprezinta doar cateva nivele in Super Mario Galaxy 2. E ca si cum regele-platformerelor incearca sa surclaseze concurenta folosind propriile lor unelte intr-un mod mai interesant si mai antrenant.
Povestea jocului este clasica: Mario se intoarce intr-o zi acasa ca sa descopere ca printesa Peach a fost din nou rapita de Bowser. Pentru a ajunge la ea, Mario trebuie sa strabata o intreaga galaxie si sa adune stele. Galaxia este formata din multe planete, iar fiecare planeta aduce ceva nou fata de precedenta. Este foarte interesant faptul ca unele planete sunt 2D, iar altele 3D astfel incat se combina clasicul cu modernul. Exista nivele in care nu apar inamici, in care te transformi in albina, creezi platforme-nori sau poti sa gasesti chiar si o ciuperca pe care daca o manaci poti sari foarte sus, dar nu mai poti alerga. Un alt lucru care face jocul divers este aparitia lui Yoshi, dinozaurul lui Mario, care are multe abilitati speciale.
In concluzie, Super Mario Galaxy 2 este mai bun decat primul si poate fi considerat poate cel mai bun joc publicat de Nintendo. Variat, creativ si foarte distractiv, acest joc va deveni cu siguranta unul dintre jocurile voastre preferate.
08 August 2008
Planescape: Torment

Torment foloseste acelasi motor grafic ca Baldur's Gate, un alt RPG faimos, dar perspectiva izometrica de aici este mult mai aropiata, astfel incat personajele par mult mai mari pe ecran. Fiecare personaj este foarte detaliat si atent animat dar, mai presus de toate, foarte inteligent creat. Torment abandoneaza stilul fantasy adoptat de multe jocuri de genul lui si isi creeaza un stil unic, aparte. Totul este mai sumbru si curat in acelasi timp; pana si protagonistul, care este plin de cicatrici si tatuaje si imbracat in oase de animale - nu se compara deloc cu alti eroi.
Peisajele din Torment au mai multe detalii decat cele din Baldur's Gate, iar din cauza perspectivei apropiate totul din jur arata foarte diferit fata de jocurile obisnute. Nu veti gasi aporape nicio zona nepopulata, cum nu veti gasi vreodata ceva repetitiv in peisaj - fiecare casa, loc sau peisaj sunt unice in joc; de obicei orice loc este plin de oameni cu care puteti vorbi. Stilul aparte este completat perfect de muzica de fundal superba si de dialogurile vorbite ocazional de personaje importante din joc. Pe alocuri atmosfera creata de mediul inconjurator este rece si neprimitoare, dar acesta este un factor in plus care cotribuie la ambitionarea jucatorului sa scape din zonele claustrofobice si intimidante ale orasului Sigil. In ciuda peisajelor dure, exista si locuri foarte placute si scene impresionante. Vrajile puternice cauzeaza o adevarata eruptie de culori pe monitor, dar pana si cele mai mici incantatii sunt impresionante dpdv vizual - ba chiar beneficiati de adevarate secvente cinematice daca invatati spell-uri speciale.

Dialogul este, de fapt, una dintre cele mai bune parti din Torment, din moment ce acesta este printre singurele jocuri care s-au tinut de promisiunea de te lasa sa-ti joci personajul cum vrei (au fost 2 carti scrise dupa acest joc). Puteti sa decideti daca vreti sa faceti promisiuni, sa glumiti, sa mintiti sau sa faceti pe nestiutorul. Puteti sa percepeti mici detalii daca personajul vostru este inteligent, sa intelegeti implicatii filozofice daca este intelept; puteti sa intimidati si convingeti daca este charismatic. Apartenenta morala si la diferite factiuni din Sigil pot schimba semnificativ cursul jocului. In acelasi timp personajul vostru poate sa devina luptator, hot sau magician si sa schimbe intre aceste profesii avansand rapid la nivele avansate. Acest lucru este jutificat de faptul ca el nu dobandeste noi abilitati, ci isi aminteste talente vechi de sute de ani (inviati de fiecare data cand sunteti omorat). Personajul vostru este nemuritor, astfel incat nu va fi nevoie sa salvati foarte des, dar asta nu il face mai putin antrenant sau greu; printr-a doua jumatate a jocului puteti sa inviati si membrii party-ului :D
Planescape: Torment este unul dintre cele mai bune RPG-uri si pentru multi fani, cel mai bun joc. Este un joc care arata placut, este lung, dar niciodata plictisitor si se cere a fi jucat de mai multe ori la fel cum povestea si eroul unic promit sa nu fie uitate. Ce poate fi mai nobil decat un erou care isi cauta mortalitatea?
29 July 2008
Mutant Storm
Titlul jocului descrie perfect atmosfera jocului de fata. Pe scurt: sunteti o nava (chestie) care trageti cu sute si mii de gloante (colorate) in fel si fel de inamici (producatorul sustine ca sunt peste 30 de feluri de inamici... eu am pierdut numaratoarea). Ceea ce am descris mai sus suna foarte banal, si poate chiar asa este, dar culorile, sunetele si valurile de inamici care va astepta fac jocul sa fie foarte bun pentru ceea ce isi propune - un arcade simplu si distractiv! Evident aveti power-ups care va dubleaza-tripleaza debitul de proiectile, va ofera scut si altele... Jocul necesita suport pentru DirectX 9.0 si are tot dreptul sa ceara asta deoarece grafica va ia repede ochii si nici nu apucati sa relizati cate minunatii se plimba pe ecran. In ciudat faptului ca pe ecran pot aparea simultan toate culorile curcubeului (probabil pentru un efect psichedelic) Mutant Storm este foarte aspectuos. Versiunea full are in total 89 de nivele, dar merita sa jucati si demo-ul care contine cam o treime din ele - o portie destul de mare. Merita jucat!
Download Mutant Storm
Download Mutant Storm
28 July 2008
Bubble Tank 2

Joaca Bubble Tank 2
P.S. Incercati mai multe jocuri de la Armor Games... majoritatea sunt interesante
27 July 2008
Fallout 3 - Preview de la E3 2008
Iata ca la E3 de anul acesta au fost prezenti si baietii de la Bethesda. De ceva timp acestia lucreaza la Fallout 3. Ca sa va reamintesc, Fallout 1 si 2 sunt capodopere create de Black Isle (care acum e inactiv), iar Interplay, publisherul primelor doua titluri a vandut licenta Fallout creatorilor seriei Elder Scrols (Bethesda). Noii developperi au ales pentru Fallout 3 un motor grafic mai performant care stie sa randeze 92735649 poligoane/secunda si... da! perspectiva first person. Probabil toti fanii seriei nu vor primii vestea prea bine... dar poate, poate jocul nu va fii un esec cu grafica sclipicioasa, ci un RPG cu un gameplay bun, cum ne obisnuisera cei de la Black Isle.
Iata un preview de la E3 2008
Site oficial: http://fallout.bethsoft.com/eng/home/home.php
Iata un preview de la E3 2008
Site oficial: http://fallout.bethsoft.com/eng/home/home.php
Subscribe to:
Posts (Atom)