Designerii de jocuri de aventura au un task foarte greu de atins. Acest gen de joc tinde sa fie deseori liniar, bun pentru poveste, dar fara puzzleuri nu se poate vorbi despre un joc... Provocarea o reprezinta combinarea acestor doua elemente. Povestea trebuie sa fie captivanta si destul de interactiva incat sa lase loc puzzle-urilor, care sa fie destul de inteligente astfel incat sa nu iasa din tiparul povestii. Putine jocuri ating aceste standarde, dar Grim Fandango, creat de

Aventura se petrece pe parcursul a 4 ani, timp in care Manny il cauta pe Mr. Colomar si ajunge in multe locuri fantastice. Fiecare locatie este distincta si are o atmosfera apatre si se vede influenta curentului latin-american: pietrele aztece, scheletele stilizate...
Cea mai mare realizare a jocului ramane totusi povestea. Parodierea "filmelor noir" a devenit un cliseu in sine, dar Grim Fandango pastreaza totusi neprevazutul. Cu toate ca sunt foarte putine glume in joc el este amuzant. Umorul vine de al situatiile care apar, cat si de la personaje.
Puzzleurile ii mentin credibilitatea jocului. Ele sunt traditionale, dar urmeaza linia povestii foarte bine si sunt variate, atat ca stil cat si ca dificultate. In cea mai mare parte a jocului vi se vor spune clar obiectivele pe care trebuie sa le atingeti pentru a merge mai departe. Obiectivele sunt complexe, dure si deseori au mai multe parti. Este posibil sa va blocati in anumite momene , dar va asigur ca puzzleurile sunt foarte logice si vi se dau multe detalii subtile.
Singurul defect al jocului este ca o sa vi se para ca se sfarseste prea repede. Acest lucru nu se datoreaza faptului ca este prea scurt (poate dura cateva zile) ci lumii vaste pe care designerii au creat-o, pe care nu veti vrea s-o parasiti, plina de personaje memorabile de care este greu sa te desparti. Nu fiti surprinsi daca o sa fiti putin tristi cand se termina jocul.
Cea mai mare realizare a jocului ramane totusi povestea. Parodierea "filmelor noir" a devenit un cliseu in sine, dar Grim Fandango pastreaza totusi neprevazutul. Cu toate ca sunt foarte putine glume in joc el este amuzant. Umorul vine de al situatiile care apar, cat si de la personaje.
Puzzleurile ii mentin credibilitatea jocului. Ele sunt traditionale, dar urmeaza linia povestii foarte bine si sunt variate, atat ca stil cat si ca dificultate. In cea mai mare parte a jocului vi se vor spune clar obiectivele pe care trebuie sa le atingeti pentru a merge mai departe. Obiectivele sunt complexe, dure si deseori au mai multe parti. Este posibil sa va blocati in anumite momene , dar va asigur ca puzzleurile sunt foarte logice si vi se dau multe detalii subtile.
Singurul defect al jocului este ca o sa vi se para ca se sfarseste prea repede. Acest lucru nu se datoreaza faptului ca este prea scurt (poate dura cateva zile) ci lumii vaste pe care designerii au creat-o, pe care nu veti vrea s-o parasiti, plina de personaje memorabile de care este greu sa te desparti. Nu fiti surprinsi daca o sa fiti putin tristi cand se termina jocul.
No comments:
Post a Comment